Мир изменился. Оставшиеся в живых петербуржцы ютятся в подземном городе, построенном на случай 3-ей Мировой войны. Те, кто не успели уйти под землю, погибают от пуль роботов "процветающих". В этом городе безопаснее всем кроме Дмитрия Лескова.
Hustler's Taboo – культовый, скандально известный мужской журнал. Отличается от других изданий «для взрослых» откровенностью материалов, а также публикациями про фетиш, BDSM и другие мероприятия, что позволило ему завоевать огромную популярность среди взрослых мужчин всего мира. Дайте волю своим
Сборник произведений - 4 книги. В этот мир явился новый попаданец. Первый ли, последний ли — кто знает? Факт остаётся фактом, что таковое случилось независимо от того просто ли это случайность, прихоть Судьбы или даже Бога. Независимо даже от того хотел ли он того — всё произошло само, без его
Две книги цикла «С.ЕВЕ.Р». После аномальной бури, которая открыла доступ на ранее неприступную Северную Зону, бармен Вал собирает экспедицию из отчаянных бродяг. Ее начало положил умерший на пороге бара ветеран Фанат. На кону стоят огромные деньги и… нечто таинственное, скрытое по ту сторону от
Шесть книг цикла «Вих, чародей авантюрист». Обычный парень Алексей попадает в Озгир, мир, где борются предвечные силы Тьмы, Света, Хаоса, Жизни и Смерти. Среди них нет плохих или хороших самих по себе, в каждой конкретной ситуации они могут быть враждебными или союзными. Ими пытаются управлять
Проблемы любят приходить без предупреждения… Самое обидное, что они редко появляются по одиночке. Это утомляет, напрягает и в какой-то момент остается только ждать, когда черная полоса сменится белой…
Судьба закидывает Алексея на другую планету, вырывая его из привычной жизни. Здесь, на новом месте, у него нет ни друзей, ни связей, но впереди — не только огромные трудности, но и колоссальные возможности.
Альгис вернулся в замок и теперь служит в нем кладовщиком, приняв облик уродливого парня, назвавшегося Тихим.
Книга посвящена современным технологиям постобработки цифровых фотографий, начиная от элементарных приемов редактирования изображений и до продвинутых (Фурье-анализ, вейвлет-анализ, градиентные поля и другие). Теории, на которых основаны эти технологии, изложены на уровне идей, без формул, а их
Трое молодых российских геймеров вовлечены в таинственную Игру, действие которой происходит как в виртуальном мире, так и в реале. Их успехи и неудачи в обеих локациях неразрывно связаны в единую цепь событий, где друзьям противостоит Невидимый Враг. Границы реальности истончаются, и виртуальные