Три книги цикла «Трансформация». В одночасье привычный мир рухнул. Земля и все живое прошло через Игровую трансформацию. По всей Земле катастрофы: свойства материалов меняются, появляются новые виды флоры и фауны, электричества больше нет. Вместо прежней цивилизации пришла Игра с участием
Две книги цикла «Феликс». Сергей Трубачёв таксист, не по призванию, а по необходимости, бывший сотрудник органов, неожиданно для себя оказывается везучим и выигрывает в лотерею: «Новая жизнь в новом Мире». Ему предстоит выбрать новый Мир, освоиться в нем и принести в него, что-то новое,
Виртуальный мир "Дисгардиум" рекомендован как единственно возможное место работы всем негражданам и лицам с низкой социальной значимостью. Пятнадцатилетний школьник Алекс мечтает о карьере космического гида и грезит звездами, но по требованию Департамента образования вынужден погружаться
Сборник произведений - 3 книги. Молодой, но уже опытный, охотник на магов получает очередное задание от начальства. Путеводная нить охотника увлекает его все дальше от обители, и только Высший знает, куда она его в конечном счете заведет... Первое знакомство с миром оказалось не таким
Первая книга цикла «Error». Всю жизнь Илья страдал из-за безразличия родителей. Чтобы развеяться, он нырял в болото онлайн игр, но агрился только сильнее. Однажды, когда злость начала выплёскиваться наружу, он прихватил кусочек игры в реальный мир. Отныне его жизнь стала Игрой в буквальном смысле.
Став инвалидом после трагического случая на учениях, военный лётчик Алан Тарханов решает принять участие в игре, где он сможет вернуться к любимому делу, освоить большое количество летательных аппаратов. Да вот только летать ему придётся в суровых арктических условиях, когда бушуют вьюги и метели,
Четыре книги цикла «Верравия». Мое сознание переместили сюда, в Верравию, компьютерную игру последнего поколения. И теперь я баг, ошибка, незарегистрированный персонаж, которому нельзя того, что можно остальным - умирать... Мгла сгустилась над Тойрином. К новой столице идет Темный Бог, разрушая
Первая книга цикла «Горизонты развития». Случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры – все это оказалось реальностью,
Каждому жителю Земли в мозг имплантирован чип, данные с которого поступают в единую Систему. Мир разделён на «граждан» и «игроков». Игроки, обладатели «продвинутых» чипов – элита нового мира. Они контролируют спецслужбы, бизнес, политику. Вся их жизнь – игра, выход из которой равносилен
Две книги цикла «Капитан Пантера». Это игра, к которой я оказался не готов. Сотни миров, безграничные возможности, полная свобода действий. Здесь каждый сам за себя. Это - «Сфера Миров». Мне в руки попадает необычный предмет, странные видения сводят меня с ума, а незнакомцы так и жаждут вонзить